Описание
Федорова С. В.
Возможности игры-викторины Jeopardy на основе обучающей игровой технологии онлайн-конструктора JeopardyLabs на уроках английского языка и во внеурочной деятельности
Аннотация:
В статье описаны возможности использования игровой технологии JeopardyLabs на уроках английского языка. Рассмотрены преимущества и недостатки игры-викторины Jeopardy, способствующие повышению мотивации учащихся. Приводится опыт использования игры в учебном процессе в США.
Ключевые слова:
игра, обучение на основе игры, геймификация, JeopardyLabs, «Своя игра»
![Picsart_25-07-14_11-14-19-554[1]](https://iyash.ru/wp-content/uploads/2025/07/Picsart_25-07-14_11-14-19-5541.jpg)
